心理游戲是一種在團體情境中提供心理學(xué)幫助與指導(dǎo)的重要方式,它是通過團體內(nèi)人際交互作用,促使個體在交往中通過觀察、學(xué)習(xí)、體驗,認識自我,探討自我、接納自我,調(diào)整和改善與他人的關(guān)系,學(xué)習(xí)新的態(tài)度和行為方式,以發(fā)展良好的生活適應(yīng)的助人過程。
心理素質(zhì)拓展訓(xùn)練不同于娛樂,盡管拓展訓(xùn)練具備極大的趣味性,娛樂的一個突出的特征是沒有明顯目的,解決的是心理上的某種滿足感,而素質(zhì)拓展的某些項目恰恰是以克服心理障礙,完成心理挑戰(zhàn)為目標的。同樣。團體心理素質(zhì)拓展訓(xùn)練也不同于傳統(tǒng)的培訓(xùn),輕松的野外環(huán)境;開放接納的心理狀態(tài);真實模擬的情境體驗;與以往不同的共同生活經(jīng)歷。通過親身體驗經(jīng)過定向設(shè)計的情景模擬項,可以評估參與者實際表現(xiàn),反映出個人與團體整體的優(yōu)勢和問題;然后在組織者的引導(dǎo)下利用團體的共同智慧成功找到改進的方向和方法。